《祭品与雪之刹那》是一款角色扮演游戏,玩家操控主角队伍在俯视地图中移动。城镇迷宫等场所由世界地图连接,和史克威尔早期角色扮演游戏《时空之轮》类似,世界地图上不会出现敌人。玩家在城镇中可和村民对话了解故事要素,并搜索宝箱获得拿取道具。游戏中有不同类型的道具,比如使用后逃脱战场的“Fogstone”;道具可从城镇商店购买,或从世界各地获得。
敌人会以图标形式明示,玩家和敌人接触后会立刻进入战斗。战斗会在场景中就地开始,而非切换到专门的战斗界面。角色的生命值和魔力值会分别以计量条表示。游戏战斗采用改编版即时战斗(ATB)系统,这一系统用于最终幻想等游戏:角色在战斗中行动后,需等到ATB条自动充满后再度行动。队伍有攻击、发动魔法、使用道具等指令。全角色ATB槽充满的场合,玩家可以决定角色行动顺序。游戏中还有“刹那”计量表,在玩家选择行动或遭受损害时增长。该表充满后,玩家可于行动时发起特别效果,如发动不同类型攻击、回复生命值或大幅伤害敌人。
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《祭品与雪之刹那》是一款角色扮演游戏,玩家操控主角队伍在俯视地图中移动。城镇迷宫等场所由世界地图连接,和史克威尔早期角色扮演游戏《时空之轮》类似,世界地图上不会出现敌人。玩家在城镇中可和村民对话了解故事要素,并搜索宝箱获得拿取道具。游戏中有不同类型的道具,比如使用后逃脱战场的“Fogstone”;道具可从城镇商店购买,或从世界各地获得。敌人会以图标形式明示,玩家和敌人接触后会立刻进入战斗。战斗会在场景中就地开始,而非切换到专门的战斗界面。角色的生命值和魔力值会分别以计量条表示。游戏战斗采用改编版即时战斗(ATB)系统,这一系统用于最终幻想等游戏:角色在战