游戏介绍
GRIS是一款画风十分唯美的休闲冒险类游戏,主角是一位满怀希望的小女孩,生活中的痛苦经历让她迷失在自己的世界中,你将跟随她开始一段悲伤的旅途,在探索和穿行中学会新的能力,用不同的角度去看待世界。
在游戏中,她翩翩的裙摆折射着她跋涉于悲伤之中的旅途,为她赋予新能力,让她更好地在不断暗淡的现实世界中穿行。,随着故事的展开,她将越来越成熟,并且掌握更多新的技能来探索新的路径。
游戏背景
游戏设定在一个荒凉孤寂的异世界:浅红色的大地,如手般的山丘,游戏环境整体显得空旷寂静。逐步加入的动植物被处理成几何图案:三角的蝴蝶,矩形的树,扇形的叶,营造出一种疏离和迷离。
游戏玩法
Gris这款游戏的游玩体验安静祥和,引人深思,丝毫不含危险、挫败或死亡元素。玩家将在精心设计的游戏世界中体验精美的画风、细致的动画、和典雅的原创配乐 。随着游戏的展开,Gris的世界逐渐向玩家展现,玩家还可体验各种解谜小游戏、跳台动作游戏、以及基于技能的支线挑战任务。
游戏中几乎没有文本的游戏,只有简单、通用的操作提示。玩家能够不受语言限制地享受到这款游戏带来的乐趣。
关卡介绍
GRIS由四个关卡组成,这四个关卡的主题色分别为红绿蓝黄。也就是颜色的三原色和光的三原色,可以调出任何颜色,当然也包括灰色。
游戏评测
游戏关卡是线性的,设计得颇有新意,我觉得关卡方面和Celeste是不同的好。并且虽然关卡是线性的,但有很多收集物是隐藏在那些非线性的地点。这句话的意思是,只有你留着耐心,不按照游戏明显提示的道路去走,而是去多走走多探索,才能发现更多的隐藏的秘密。
但隐藏的收集物不乏有一些十分难收集,谜题难度要大很多。为了给自己这个游戏的一周目一个流畅的完美的体验我选择了难收集的跳过不收集。将来是一定会玩二周目乃至于全成就的。
题材上这个游戏相似于Celeste,风格上相似于Journey。演出效果实在过于突出,以至于我还想买份Soundtrack。如果说不推荐什么样的朋友游玩,可能是不推荐比较心急的朋友吧。
在剧情的一些高潮部分所获得的巅峰体验实在是太过美妙了。看着面前堪称为美的画面,音乐在耳边达到高潮,我的感受有谁知道呢。可能只能是共同体验了这款游戏的诸君吧。