游戏介绍
制作公司:SNK
发行公司:SNK
游戏平台:Switch PC PS4 XBOXONE
游戏类型:格斗游戏FTG
语言版本:中文,英文
发售日期:2019-06-27
《侍魂》系列自1993年诞生于世,用冷兵器进行战斗的这一刀剑格斗系列游戏风靡了全世界。距前作《侍魂:闪》上线,历经10年岁月,本次《侍魂》将作为完全新作闪亮登场。霸王丸、娜可露露、加尔福特等历代人气角色将以崭新的视觉表现开展激烈的战斗。
故事背景发生在《侍魂零》和初代《侍魂》之间,初代的故事一年前。本作的标题和初代《侍魂》一样,象征了它回归系列原点的决心(为了方便区分,国行版本官方译作为”侍魂 晓“)。本作的画面经过大幅进化,使用了虚幻4引擎,以及水墨风格的特效和动态染血的演出。
本作的系统相比前几作做出了大幅简化,保留了系列代名词的怒槽系统:怒满状态的攻击力上升,并且强化某些必杀技,还可以使用武器击飞技。每次对战可以使用一次怒气爆发,马上进入强化的怒满状态并且打断对手的攻击,这个状态下攻击力进一步提升,还可以使出速度极快和威力极大的一闪,但是爆发过后怒槽就会消失。每次对战可以使出一次秘奥义,成功命中对手会有特写演出,虽然它的威力极高,但是出招和收招都非常慢。架刀可以破解对方的上段斩击,让对手露出大破绽。空手状态下输入架刀指令可以空手入白刃,夺走对方的武器。斩击被对手防御的时候可以使出必杀技和架刀取消被防硬直,强化了心理博弈的要素。精确防御可以阻止对方的必杀技磨血,并且快速积累怒槽,还能输入指令推开对方。投技可以瓦解对方的防御,但是抓空的破绽非常大。原地回避可以躲开对方的攻击和投技。