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史诗战争模拟/Ultimate Epic Battle Simulator(v1.9)

释放双眼,带上耳机,听听看~!
关于这款游戏游戏:这是一个独一无二的沙盒。毫无限制地进行大规模战斗。希望看到10,000只鸡与罗马人的军队作战吗?当然可以,为什么不呢。想看到第二次世界大战的美国士兵与11,000名中世纪士兵作战吗?您可以在史诗般的战斗模拟器中实现的屠杀没有任何限制。周围有各种各样的单位。包括罗马百夫长,士兵,骑士,兽人,巨魔,还有就是鸡!该游戏的主要重点是使玩家不受限制。这就是为什么我们决定不限制战斗中的单位数量。想看看100,000单位的战斗是某种的吗?对于大多数计算机,我们建议不要超过10,000,但您的

关于这款游戏

游戏:
这是一个独一无二的沙盒。毫无限制地进行大规模战斗。希望看到10,000只鸡与罗马人的军队作战吗?当然可以,为什么不呢。想看到第二次世界大战的美国士兵与11,000名中世纪士兵作战吗?您可以在史诗般的战斗模拟器中实现的屠杀没有任何限制。周围有各种各样的单位。包括罗马百夫长,士兵,骑士,兽人,巨魔,还有就是鸡!该游戏的主要重点是使玩家不受限制。这就是为什么我们决定不限制战斗中的单位数量。想看看100,000单位的战斗是某种的吗?对于大多数计算机,我们建议不要超过10,000,但您的CPU可以做您想做的!!最重要的是,您可以玩游戏中的任何一个单元,
技术:
不幸的是,实际上并没有很多引擎可以插入10,000个字符并期望具有良好的性能。这就是为什么我花了每月的时间来创建Unity引擎中构想最强大的人群渲染系统的原因。当每个人独立行动时,每个角色的细节对性能的影响都很小,每个人都可以决定自己的路径并在复杂的环境中导航。但是我并没有就此止步!在大型开放环境中,我需要比统一引擎内置的照明解决方案方案更动态的解决方案。因此,我内置了自己的动态分布式照明引擎。这样可以完全实时地反射光。那是什么意思?这意味着每件闪亮的盔甲都在反映着真实的环境, 
是的,我努力使这款游戏栩栩如生,愿你们所有人付出牺牲惨重的代价!

系统需求

最低配置:

操作系统:Windows Vista或更高版本

处理器:Intel Core i5 4590,AMD FX 8320或更高

内存:8 GB RAM

显卡:(DirectX 11)AMD Radeon HD 5770 1024MB | NVIDIA GTS 450 1024MB | 英特尔HD4000 @ 720P

DirectX版本:11

存储空间:需要5 GB可用空间

声卡:不适用

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